《博德之门3》手柄模式UI/PS5手柄特性介绍
开发商拉瑞安工作室透露了《博德之门3》怎么在即将推荐的 PS5 版中利用 PS5 DualSense手柄的不同特性博德之门。在 PlayStation 博客上的一篇文章中,《博德之门3》产品经理 Emily Gera 不仅讨论了手柄的功能,还讨论了游戏怎么从 PC 上的鼠标和键盘控制方案转换到主机手柄。
PS5 版《博德之门3》将采用比前《神界_原罪 2》经过改善的新操作方案博德之门。用户界面现在是一系列放射菜单,只需按一下扳机键即可使用大多数基该工具。这包括地图、日记、法术、人物菜单、战斗日志、炼金术、短休、长休和营地。
放射菜单中更深处提供了不同的动作、法术、戏法和物品博德之门。帖子称,一旦玩者习惯了放射操作方案,由于肌肉记忆,使用正确的物品或法术将会当上该能。
当报出 DualSense 手柄特性时,《博德之门3》利用了一些更小、更有趣的功能,例如 DualSense 手柄的灯条会依据所施放的咒语类型而改变颜色博德之门。灯条也有不同的亮度,这取决于施加的压抑,触觉反馈也会生效。
DualSense 上的自适应扳机将允许玩者在不同菜单之间切换博德之门。轻扣扳机将让玩者快速查看其放射菜单,而用力扣动扳机将锁定放射菜单打开。
《博德之门3》允许玩者从一系列不同的操作方案中进行挑选,这取决于她们在玩游戏时的舒适度博德之门。
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