《博德之门3》开发人员为《星空》开发团队辩护
《星空》发售后总是因各种原因受到玩者的批评博德之门。而玩者群体最喜欢的批评方式就是拿一款游戏和同类型或同时期的游戏相对比。最近在推特上,围绕《星空》和《博德之门3》的比较,就发生了一次小规模的争论。
前《魔兽世界》团队负责人Mark Kern在推特上发图,横向对比《星空》和《博德之门3》的评分,并配文表示:“3A大作根该没尊重玩者的时间博德之门。”
不过《博德之门3》发行总监Michael Douse回应这条推特,替《星空》鸣不平博德之门。她表示Mark的说法“用极其不诚实的方式把情况过度简化”。
Michael认为,问题出在Bethesda的领导层,而不是在《星空》宇宙中倾注了心血和汗水的开发人员博德之门。她表示:“我对3A级游戏也有类似的看法,但这是领导层的问题,不该当和将心血倾注到项目中的开发人员联系在一起。”
将《星空》和其它游戏对比的趋势愈演愈烈,最近《赛博朋克2077》的开发者也得介入,以遏制玩者将其和《星空》拿来比较博德之门。开发者认为,玩者将两款游戏的某些特性拿来比较,却不考虑任何背景和细节,这是相当不合适的。
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